【心得】符文工廠5心得 & 與四代比較 @牧場物語 系列 哈啦板

【心得】符文工廠5心得 & 與四代比較 @牧場物語 系列 哈啦板

🐮🐮🐮《牧場物語 來吧!風之繁華市集 》遊戲發售囉~快來寫心得拿勇造!

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GP

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【心得】符文工廠5心得 & 與四代比較

符文系列

樓主

HAHABIS

卡爾迪亞失憶人士

hahabis

GP6

BP-

2024-10-14 15:00:22

(抱怨文注意、少量劇透注意)看到有不少人在問符文工廠系列的推薦遊玩順序、推薦哪一作的問題,就想說來寫一下心得。我個人經歷是符文3沒玩過,符文4全破兩次,符文五接近全破但是受到重大打擊可能棄坑,所以主要是寫符文4跟5的差異,提供參考比較。簡評:符文5=符文4的劇情閹割+去菁存蕪+肝到噴血+各種卡死+莫名惡搞版本購買建議:如果你沒玩過想找一代來嘗鮮,除非你是絕對的畫面控+沒有潔癖+耐心爆表,否則建議玩四代就好。如果你有玩過四代,就建議不要去碰五代了,除非你想體驗從天堂掉到地獄的感覺。如果你堅持三四五代都要玩,那就從五代開始吧。心得:先說說五代比四代好的地方。放雜物的置物箱跟放食物的冰箱終於可以連動了!這意味著你打開置物箱的同時,也可以用熱鍵直接切換成冰箱而不用再跑到冰箱去翻東西了!與此同時,如果你打造跟強化裝備時同時需要兩種箱子裡的東西,你也可以直接切換就好,不用全部帶在身上再來做裝備。這是五代最革命性的優化,沒有之一。再來是畫面,那當然不用說,如果五代還能比四代差那Dev真的該去撞牆了。最後我能想到的就是,五代的颱風 (會破壞農作物) 破壞力比四代小,這點有差。四代即使你把防災準備做好做滿,颱風一來還是可能有農作物被毀,萬一這被毀的農作物是成長期100天以上的後期作物,那真的是欲哭無淚。這點算是五代裡極少數比四代貼心的一點。再來就通通都是缺點了。首先,比起四代,五代真的是各種拖、各種卡。各類商店、設施,都需要大量資源來擴建才能解鎖進階功能,其中第三次擴建,光是木頭就要四千個!七八間商店設施代表你木頭就要三萬多個!每砍一次樹掉1~2個,你看看光砍樹要砍多久。四代沒這煩惱,因為店不用擴建。再來是各商店設施各種混跟拖。水晶店老闆越到後期越找不到人,偏偏他是唯一一個能賣你各種重要素材的人。你在路上堵到他他還會跟你說,是不是有人說我越來越混都不在店裡。靠北這會不會有點誇張....然後餐廳老闆更直白,你跟她聊天時她還會跟你說可不可以不要開店....ㄟㄟㄟ你們到底在幹嘛....然後遇到節慶各種翹班就算了,澡堂老闆到中午就去隔壁房間吃飯,不給你泡湯的選項了。.............四代雖然各老闆也會有營業時間內翹班的情況,但是有玩過都知道有方法可以補救,就是讓老闆加入你隊伍然後拉回到他店裡,他就會跟你交易了。但五代這方法行不通,總之就是商店很混很拖。其中最混最拖的就是花店,它要主線跑到一半左右才會開。這就真的影響很大了,因為他賣的各種肥料能讓農作物五倍增速跟增加種子等級!雖然五代有其它補救機制,但比起四代花店一開始就有,還是差很多。接著是素材取得。四代有個NPC,只要是你有出售過的非稀有的素材,就能從她身上買到。但五代取消這個機制,想要素材就去農到死。考慮到五代地圖大概是四代的幾十倍大,你大概可以知道這影響有多大。最後是農場部份,也是我最火大的地方。五代基本是3D模式,但是一靠近農田就會自動幫你轉2D模式,視角整個固定。 然後五代農田旁的雜草、木頭、石頭會跟飛一樣的一直生出來。這兩個問題結合在一起之後,變得非常考驗玩家耐心。因為除非你能接受農田附近亂七八糟都不清理,不然你就會在被迫清理的同時,還要忍受視角一直不停的切換,整個卡成狗。阿就算你清理完了,不用到隔天,釣個魚回來又是一堆拉基。這邊大概磨掉了我起碼五成的耐心。四代雖然也會長出拉基,但是數量跟速度都比五代少很多,也因為純2D而沒有視角一直切換的問題。我是真的很好奇,雖然我們很需要木頭跟石頭,但這些東西就只能長在田裡嗎?這不是很奇怪的事嗎?然後視角為什麼一定要一直切換?就不能設定一個農耕模式讓玩家自由切換嗎?Dev到底有沒有好好認真自己耕個田看看?最後的最後,提一個我懷疑根本在惡搞新玩家的點。農場中有一個叫肥料箱的東西,這設備可以丟各種草進去,它會慢慢慢慢幫農田補一種叫作健康度的東西。在四代中,你要把草拿在手上,一組一組手動丟進去,很不方便。所以在五代,它新增一個 "貼心" 的選項,讓你可以自動把身上的 "雜草" 跟 "枯草" 直接自動丟進去 (但是其它各種有色草類不行)。如果你是新玩家,你可能就真的傻傻的把雜草跟枯草都直接丟進去了。問題是枯草在遊戲初期是超重要的東西,它可以丟在田裡直接用鋤頭鋤掉來增加40健康度,在玉米跟四葉草出來之前,它是唯一大量增加健康度的東西。所以Dev這樣設定是在鼓勵新玩家把枯草都丟光光,然後等著看新玩家把健康度耗光之後整片田枯死嗎?這種 "貼心" 的設計真是讓人無法理解。綜合以上所提各點,我認為五代是四代的嚴重劣化版。優點增加很少,但問題多出一大堆。但這並不是說五代就一無是處,畢竟它完整繼承了四代極優秀的各種系統,包括烹飪、鍛造、種子、農田等等,售價也相對低廉。五代在steam上 "大多好評" 的評價,我覺得也是有一點點點點委屈它了 (大概三成覺得委屈七成覺得活該),畢竟它身為新作,前作又是農場遊戲中最頂的四代,被拿來比較是無可避免,一比之下評價自然不可能多好。但是要跟其它農場遊戲相比,那還是贏多輸少的。講這麼多其實也不是真的要罵,更多的是恨鐵不成鋼。只希望下一作能夠更好囉!

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LAZZ55

好像都沒人提過,5代改成3D人物視角,農田也變成立體的了,操作體驗跟以往的作品相差很大https://i2.bahamut.com.tw/editor/emotion/28.gif

B24

2024-10-16 16:42:11

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囧臉不斷

#B21:3667909# 四代的缺點大概就是支線任務的觸發太過於隨機 很多時候都是睡前要存檔才發現有觸發支線了 不然像第三章的劇情很可能卡好幾個月

B25

2024-10-20 19:34:05

1

回覆

HAHABIS

#B25:3670128# 我已經玩三輪了,沒碰過這種情況,而且有一個功能可以防止其它支線事件出現不是嗎

B26

2024-10-21 02:19:44

回覆

囧臉不斷

#B26:3670286# 最主要原因在於一開始不清楚可以靠組隊來觀察是否有支線所以拖得比較久(幾個月是指遊戲內時間)

B27

2024-10-21 07:59:42

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囧臉不斷

#B26:3670286# 另外防止支線出現的功能沒用過 所以不清楚 但應該是只能讓還未出現過的支線出現 而第三章觸發的機制須要先經過琥珀和馬哥的支線

B28

2024-10-21 08:01:16

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